Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

SkinnedMeshRenderer.GetBlendShapeWeight

Declaration

public float GetBlendShapeWeight(int index);

Параметры

Параметр Описание
индекс Индекс BlendShape, вес которого вы хотите получить. Индекс должен быть меньше, чем Mesh.blendShapeCount сетки, присоединенной к этому рендереру.

Возвращаемое значение

поплавок Вес BlendShape.

Описание

Возвращает вес BlendShape для этого рендерера.

Вес BlendShape представляет то, насколько сетка была смешана (или преобразована) от своей первоначальной формы до целевой BlendShape (другая сетка, содержащая ту же топологию, но с другими положениями вершин, чем первоначальная). Диапазон веса BlendShape включает значения между минимальными и максимальными весами, определенными в модели.

Дополнительные ресурсы: SetBlendShapeWeight.