Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

ShaderUtil.GetMissShaderCount

Declaration

public static int GetMissShaderCount(Rendering.RayTracingShader s);

Параметры

Параметр Описание
s Экземпляр RayTracingShader.

Возвращаемое значение

инт Количество miss Shaders, определенных в экземпляре RayTracingShader, переданных в качестве аргумента.

Описание

Возвращает количество miss Shaders, определенных в заданных RayTracingShader.

Дополнительные ресурсы: ,ShaderUtil.GetMissShaderName,, ,ShaderUtil.GetMissShaderRayPayloadSize,.