ShaderUtil.GetClosestHitShaderRayPayloadSize
Declaration
public static int GetClosestHitShaderRayPayloadSize(Rendering.RayTracingShader s);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| s | Экземпляр RayTracingShader. |
Возвращаемое значение
инт Размер полезной нагрузки ray в байтах.
Описание
Возвращает размер полезной нагрузки луча для определенного пользователем ближайшего hit shader из RayTracingShader.