Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

ShaderUtil.GetClosestHitShaderRayPayloadSize

Declaration

public static int GetClosestHitShaderRayPayloadSize(Rendering.RayTracingShader s);

Параметры

Параметр Описание
s Экземпляр RayTracingShader.

Возвращаемое значение

инт Размер полезной нагрузки ray в байтах.

Описание

Возвращает размер полезной нагрузки луча для определенного пользователем ближайшего hit shader из RayTracingShader.