Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

ShaderUtil.CreateRayTracingShaderAsset

Declaration

public static Rendering.RayTracingShader CreateRayTracingShaderAsset(AssetImporters.AssetImportContext context, string source);

Параметры

Параметр Описание
контекст Контекстный объект, используемый системой ассетов для регистрации зависимостей шейдера.
источник Строка, содержащая шейдер, написанный в коде HLSL.

Описание

Создает новый объект RayTracingShader из предоставленной строки исходного кода. Вы можете использовать этот метод вместе с ScriptedImporter для создания собственных инструментов генерации шейдеров с трассированием лучей в Редакторе.