Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

ShaderUtil.CreateComputeShaderAsset

Declaration

public static ComputeShader CreateComputeShaderAsset(AssetImporters.AssetImportContext context, string source);

Параметры

Параметр Описание
контекст Контекстный объект, используемый системой ассетов для регистрации зависимостей шейдера.
источник Строка, содержащая шейдер, написанный в коде HLSL.

Описание

Создает новый объект ComputeShader из предоставленной строки исходного кода. Вы можете использовать этот метод вместе с ScriptedImporter для создания собственных инструментов генерации вычислительных шейдеров в Редакторе.