Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

Shader.SetGlobalVectorArray

Declaration

public static void SetGlobalVectorArray(string name, Vector4[] values);
public static void SetGlobalVectorArray(int nameID, Vector4[] values);
public static void SetGlobalVectorArray(string name, List<Vector4> values);
public static void SetGlobalVectorArray(int nameID, List<Vector4> values);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Задает глобальное свойство векторного массива для всех шейдеров.

Глобальные свойства используются, если они нужны шейдеру, но не определены в материале (например, если шейдер не экспонирует их в Properties блок).

Дополнительные ресурсы: SetGlobalVector.