Shader.SetGlobalMatrixArray
Declaration
public static void SetGlobalMatrixArray(string name, Matrix4x4[] values);public static void SetGlobalMatrixArray(int nameID, Matrix4x4[] values);public static void SetGlobalMatrixArray(string name, List<Matrix4x4> values);public static void SetGlobalMatrixArray(int nameID, List<Matrix4x4> values);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nameID | Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID. |
| имя | Название свойства. |
Описание
Задает глобальное свойство массива матрицы для всех шейдеров.
Глобальные свойства используются, если они нужны шейдеру, но не определены в материале (например, если шейдер не экспонирует их в Properties блок).
Дополнительные ресурсы: SetGlobalMatrix.