Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Shader.SetGlobalMatrixArray

Declaration

public static void SetGlobalMatrixArray(string name, Matrix4x4[] values);
public static void SetGlobalMatrixArray(int nameID, Matrix4x4[] values);
public static void SetGlobalMatrixArray(string name, List<Matrix4x4> values);
public static void SetGlobalMatrixArray(int nameID, List<Matrix4x4> values);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Задает глобальное свойство массива матрицы для всех шейдеров.

Глобальные свойства используются, если они нужны шейдеру, но не определены в материале (например, если шейдер не экспонирует их в Properties блок).

Дополнительные ресурсы: SetGlobalMatrix.