Unity 6.3
0 онлайн 51 гостей 3 в системе
Вход

Shader.SetGlobalFloatArray

Declaration

public static void SetGlobalFloatArray(string name, float[] values);
public static void SetGlobalFloatArray(int nameID, float[] values);
public static void SetGlobalFloatArray(string name, List<float> values);
public static void SetGlobalFloatArray(int nameID, List<float> values);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Задает глобальное свойство float array для всех шейдеров.

Глобальные свойства используются, если они нужны шейдеру, но не определены в материале (например, если шейдер не экспонирует их в Properties блок).

Дополнительные ресурсы: SetGlobalFloat.