Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

Shader.GetGlobalVectorArray

Declaration

public static Vector4[] GetGlobalVectorArray(string name);
public static Vector4[] GetGlobalVectorArray(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получает глобальный векторный массив для всех шейдеров, ранее установленных с помощью SetGlobalVectorArray.

Declaration

public static void GetGlobalVectorArray(string name, List<Vector4> values);
public static void GetGlobalVectorArray(int nameID, List<Vector4> values);

Параметры

Параметр Описание
значения Список, содержащий возвращаемый массив.
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получает глобальный векторный массив в списке.

Размер списка будет изменен до размера массива, или очистится, если такое свойство не существует. Гарантировано, что выделение памяти не произойдет во время вызова функции.