Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Shader.GetGlobalMatrixArray

Declaration

public static Matrix4x4[] GetGlobalMatrixArray(string name);
public static Matrix4x4[] GetGlobalMatrixArray(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получает глобальный матричный массив для всех шейдеров, ранее установленных с помощью SetGlobalMatrixArray.

Declaration

public static void GetGlobalMatrixArray(string name, List<Matrix4x4> values);
public static void GetGlobalMatrixArray(int nameID, List<Matrix4x4> values);

Параметры

Параметр Описание
значения Список, содержащий возвращаемый массив.
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получает глобальный матричный массив в списке.

Размер списка будет изменен до размера массива, или очистится, если такое свойство не существует. Гарантировано, что выделение памяти не произойдет во время вызова функции.