Shader.GetGlobalFloatArray
Declaration
public static float[] GetGlobalFloatArray(string name);public static float[] GetGlobalFloatArray(int nameID);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nameID | Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID. |
| имя | Название свойства. |
Описание
Получает глобальный массив с плавающей точкой для всех шейдеров, ранее установленных с помощью SetGlobalFloatArray.
Declaration
public static void GetGlobalFloatArray(string name, List<float> values);public static void GetGlobalFloatArray(int nameID, List<float> values);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| значения | Список, содержащий возвращаемый массив. |
| nameID | Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID. |
| имя | Название свойства. |
Описание
Получает глобальный массив с плавающей запятой в списке.
Размер списка будет изменен до размера массива, или очистится, если такое свойство не существует. Гарантировано, что выделение памяти не произойдет во время вызова функции.