Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

Shader.GetGlobalFloatArray

Declaration

public static float[] GetGlobalFloatArray(string name);
public static float[] GetGlobalFloatArray(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получает глобальный массив с плавающей точкой для всех шейдеров, ранее установленных с помощью SetGlobalFloatArray.

Declaration

public static void GetGlobalFloatArray(string name, List<float> values);
public static void GetGlobalFloatArray(int nameID, List<float> values);

Параметры

Параметр Описание
значения Список, содержащий возвращаемый массив.
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получает глобальный массив с плавающей запятой в списке.

Размер списка будет изменен до размера массива, или очистится, если такое свойство не существует. Гарантировано, что выделение памяти не произойдет во время вызова функции.