Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

Selection.entityIds

Declaration

public static EntityId[] entityIds;

Описание

Фактический нефильтрованный выбор из Scene возвращается как entityIds вместо objects.

Возвращаются все объекты, включая ассеты в проектах. Вы также можете назначить объекты для выбора.

entityId объекта всегда гарантированно будет уникальным.

Дополнительные ресурсы: Selection.objects, Object.GetEntityId.