Selection.activeEntityId
Declaration
public static EntityId activeEntityId;Описание
Возвращает entityId фактического выбора объекта. Включает Префабы, не изменяемые объекты.
При работе с объектами, которые в основном находятся в Scene, настоятельно рекомендуется использовать Selection.activeTransform вместо этого.