EditorSceneManager.CloseScene
Declaration
public static bool CloseScene(SceneManagement.Scene scene, bool removeScene);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сцена | Scene должен быть закрыт/удален. |
| removeScene | Булев флаг для указания, следует ли удалять Scene после закрытия. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если Scene закрыт/удален.
Описание
Закрыть Scene. Если флаг removeScene установлен на true, закрытый Scene также будет удален из EditorSceneManager.
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEngine.SceneManagement;
public class ExampleClass { void Example() { EditorSceneManager.CloseScene(SceneManager.GetSceneByName("Title Screen"), true); } }