Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.SlideMovement.useNoMove

Declaration

public bool useNoMove;

Описание

Контролирует, произойдет ли какое-либо движение Rigidbody2D или нет.

Когда движение слайда завершено, вычисляется новое положение Rigidbody2D, однако может быть предпочтительнее не выполнять перемещение Rigidbody2D вообще.

Когда это включено, никакого перемещения не происходит. Rigidbody2D.SlideResults.position всегда возвращает вычисленное положение, чтобы его можно было использовать для перемещения Rigidbody2D.

NOTE: Если это включено, то Rigidbody2D.SlideMovement.useSimulationMove не может быть использовано и должно быть отключено.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.SlideResults.position, Rigidbody2D.Slide и SlideResults.