Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.SlideMovement.useAttachedTriggers

Declaration

public bool useAttachedTriggers;

Описание

Может использоваться для выбора того, будут ли для обнаружения контактов использоваться любые Collider2D, подключенные к этому Rigidbody2D (которые настроены как триггеры).

Это игнорируется, если Rigidbody2D.SlideMovement.selectedCollider выбран.

Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.Slide и SlideResults.