Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.AddRelativeForceX

Declaration

public void AddRelativeForceX(float force, ForceMode2D mode = ForceMode2D.Force);

Параметры

Параметр Описание
сила Сила, добавляемая к компоненту X линейной скорости в локальном пространстве Rigidbody2D.
режим Метод, используемый для применения указанного усилия.

Описание

Добавляет силу к X-компоненту Rigidbody2D.linearVelocity в локальном пространстве Rigidbody2D, оставляя только Y-компонент локального пространства Rigidbody2D.linearVelocity нетронутым.

Дополнительные ресурсы: ,Rigidbody2D.AddRelativeForceY, и ,Rigidbody2D.AddRelativeForce,.