Rigidbody2D.AddForceX
Declaration
public void AddForceX(float force, ForceMode2D mode = ForceMode2D.Force);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сила | Сила, добавляемая к компоненту X линейной скорости в мировом пространстве Rigidbody2D. |
| режим | Метод, используемый для применения указанного усилия. |
Описание
Добавляет силу к X-компоненту Rigidbody2D.linearVelocity, оставляя только Y-компонент мирового пространства Rigidbody2D.linearVelocity нетронутым.
Дополнительные ресурсы: ,Rigidbody2D.AddForceY, и ,Rigidbody2D.AddForce,.