RenderingLayerMask.RenderingLayerToName
Declaration
public static string RenderingLayerToName(int layer);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| слой | Предоставление индекса слоев. |
Возвращаемое значение
строка Возвращает пустую строку, если не найдено.
Описание
При задании индекса слоя отображения возвращает имя слоя, определенного в менеджере Метки и слои.
using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints the name of the rendering layer 1
Debug.Log(RenderingLayerMask.RenderingLayerToName(1)); } }