RenderingLayerMask.NameToRenderingLayer
Declaration
public static int NameToRenderingLayer(string layerName);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| layerName | Укажите имя отображаемого слоя. |
Возвращаемое значение
инт Возвращает -1 если не найдено.
Описание
При задании имени слоя отображения возвращает индекс слоя отображения, определенный в менеджере Теги и слои.
using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints the name of the rendering layer 1
Debug.Log(RenderingLayerMask.NameToRenderingLayer("Default")); } }