Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

RenderingLayerMask.NameToRenderingLayer

Declaration

public static int NameToRenderingLayer(string layerName);

Параметры

Параметр Описание
layerName Укажите имя отображаемого слоя.

Возвращаемое значение

инт Возвращает -1 если не найдено.

Описание

При задании имени слоя отображения возвращает индекс слоя отображения, определенный в менеджере Теги и слои.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Prints the name of the rendering layer 1

Debug.Log(RenderingLayerMask.NameToRenderingLayer("Default")); } }