Watermark.IsVisible
Declaration
public static bool IsVisible();Возвращаемое значение
логическое True, если водяной знак видим.
Описание
Возвращает true, если водяной знак видим на экране. Отображается ли водяной знак зависит от настроек сборки и плана Unity.
В следующем примере кода проверяется, видим ли водяной знак.
using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;
public class WatermarkExample : MonoBehaviour { void Start() { if(Watermark.IsVisible()) { Debug.Log("Watermark is visible in current setup"); } } }