Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Watermark.IsVisible

Declaration

public static bool IsVisible();

Возвращаемое значение

логическое True, если водяной знак видим.

Описание

Возвращает true, если водяной знак видим на экране. Отображается ли водяной знак зависит от настроек сборки и плана Unity.

В следующем примере кода проверяется, видим ли водяной знак.

using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class WatermarkExample : MonoBehaviour { void Start() { if(Watermark.IsVisible()) { Debug.Log("Watermark is visible in current setup"); } } }