Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

VertexAttributeFormat.Float16

Описание

16-битное число с плавающей запятой.

Этот формат соответствует типу данных "FP16" или "half" в графических языках APIs или shader. Это число с плавающей запятой с 1 битом знака, 5 битами экспоненты и 10 явно хранящимися битами значения.

Дополнительные ресурсы: Mesh class, VertexAttribute enum, Mesh.GetVertexAttributeFormat.