Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

Mesh.SetTangents

Declaration

public void SetTangents(Vector4[] inTangents);
public void SetTangents(List<Vector4> inTangents);
public void SetTangents(NativeArray<T> inTangents);

Параметры

Параметр Описание
inTangents Пер-вертикальные касательные.

Описание

Установить касательные сетки.

Дополнительные ресурсы: tangents свойства.

Declaration

public void SetTangents(Vector4[] inTangents, int start, int length, Rendering.MeshUpdateFlags flags = MeshUpdateFlags.Default);
public void SetTangents(List<Vector4> inTangents, int start, int length, Rendering.MeshUpdateFlags flags = MeshUpdateFlags.Default);
public void SetTangents(NativeArray<T> inTangents, int start, int length, Rendering.MeshUpdateFlags flags = MeshUpdateFlags.Default);

Параметры

Параметр Описание
inTangents Пер-вертикальные касательные.
начало Индекс первого элемента, который будет взят из входного массива.
длина Количество элементов, которые будут взяты из входного массива.
флаги Флаги, управляющие поведением функции, см. MeshUpdateFlags.

Описание

Задает касательные сетки, используя часть входного массива.

Этот метод ведет себя так же, как если бы вы вызвали SetTangents с массивом, который является фрагментом всего массива, начиная с индекса start и имея заданный length. Полученная Сетка имеет length количество вершин.