SinglePassStereoMode.Multiview
Описание
Стерео рендеринг с помощью OpenGL multiview.
При однопроходном мультивидовом стереорендеринге конвейер рендеринга обходит граф сцены только один раз и отправляет один инстансированный вызов отрисовки на каждый узел рендеринга, тем самым сокращая пропускную способность, необходимую для рендеринга сцены. Отсечение сцены и рендеринг карт теней разделяются между двумя глазами. Целевой объект рендеринга должен быть массивом целей рендеринга.
Для работы в этом режиме требуется специальная аппаратная поддержка GPU. В зависимости от их графических возможностей некоторые GPUs могут запускать этот режим стероидного рендеринга, а другие могут запускать SinglePassStereoMode.Instancing. Два режима в остальном очень похожи.