Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

SinglePassStereoMode.Instancing

Описание

Стерео рендеринг с использованием GPU instancing.

При однопроходном инстансированном стереорендеринге конвейер рендеринга обходит граф сцены только один раз и отправляет один инстансированный вызов отрисовки на каждый узел рендеринга, тем самым сокращая пропускную способность, необходимую для рендеринга сцены. Отсечение сцены и рендеринг карт теней разделяются между двумя глазами. Целевой объект рендеринга должен быть массивом целей рендеринга.

Для работы в этом режиме требуется специальная аппаратная поддержка GPU. В зависимости от их графических возможностей, некоторые GPUs могут запускать этот режим стероидного рендеринга, а другие могут запускать SinglePassStereoMode.Multiview. Два режима в остальном очень похожи.