Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

ShadowCastingMode.On

Описание

Тени брошены от этого объекта.

Отображение тени будет использовать тот же режим отбрасывания, который указан в шейдере объекта. Обычно это означает, что односторонние объекты (например, плоскость или квадрант) не будут отбрасывать тени, если свет находится за ними. Используйте ShadowCastingMode.TwoSided, чтобы рассматривать объекты как двусторонние для отображения тени.

Дополнительные ресурсы: Renderer.shadowCastingMode.