Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

ShadowCastingMode.TwoSided

Описание

Тени отбрасываются от этого объекта, рассматривая его как двусторонний.

При отображении теней выключается выделение обратной стороны, даже если шейдер объекта включил выделение обратной стороны. Это означает, что односторонние объекты (например, плоскость или квадрант) будут отбрасывать тени, даже если свет находится за ними.

Дополнительные ресурсы: Renderer.shadowCastingMode.