Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ScriptableRenderContext.SetupCameraProperties

Declaration

public void SetupCameraProperties(Camera camera, bool stereoSetup);
public void SetupCameraProperties(Camera camera, bool stereoSetup, int eye);

Параметры

Параметр Описание
камера Camera для настройки переменных шейдера.
stereoSetup Настроить стереопеременные шейдера и состояние.
глаз Текущий глаз для отображения.

Описание

Расписывает настройку глобальных переменных Shader, специфических для Camera.

Эта функция устанавливает глобальные переменные шейдера для плоскостей просмотра, проекции и обрезки.

Кроме того, если stereoSetup равно true и включён однопроходный стереорендеринг, настраиваются специфичные для стерео переменные шейдера и состояние.

Дополнительные ресурсы: StartMultiEye, StopMultiEye, StereoEndRender, CullingResults.GetCullingParameters.