ScriptableRenderContext.SetupCameraProperties
Declaration
public void SetupCameraProperties(Camera camera, bool stereoSetup);public void SetupCameraProperties(Camera camera, bool stereoSetup, int eye);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| камера | Camera для настройки переменных шейдера. |
| stereoSetup | Настроить стереопеременные шейдера и состояние. |
| глаз | Текущий глаз для отображения. |
Описание
Расписывает настройку глобальных переменных Shader, специфических для Camera.
Эта функция устанавливает глобальные переменные шейдера для плоскостей просмотра, проекции и обрезки.
Кроме того, если stereoSetup равно true и включён однопроходный стереорендеринг, настраиваются специфичные для стерео переменные шейдера и состояние.
Дополнительные ресурсы: StartMultiEye, StopMultiEye, StereoEndRender, CullingResults.GetCullingParameters.