Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingSubGeometryDesc.vertexCount

Declaration

public int vertexCount;

Описание

Количество вершин из буфера вершин, определяющего геометрию трассирования лучей.

Вместе с vertexStart оно определяет диапазон вершин, на которые ссылаются индексы из буфера индексов. В обычных сценариях значение этого поля является общим количеством вершин в буфере вершин, в то время как indexStart и indexCount определяют диапазон подгеометрии.