Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingSubGeometryDesc.indexStart

Declaration

public int indexStart;

Описание

Первый индекс из буфера индексов, который определяет геометрию трассирования лучей.

Это значение должно быть кратным 3 и вместе с indexCount оно должно определять действительные диапазоны в буфере индексов.