RayTracingShader.SetVector
Declaration
public void SetVector(string name, Vector4 val);public void SetVector(int nameID, Vector4 val);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| имя | Имя задаваемого свойства. |
| nameID | ID свойства, как указано в Shader.PropertyToID. |
| выбор | Вектор для установки. |
Описание
Задает значение для векторного единообразия.
Только шейдеры, определенные в файле .raytrace, могут получить доступ к вектору, который вы указываете в качестве аргумента для этого метода. Чтобы сделать этот вектор доступным для всех типов шейдеров трассирования лучей (ближайший попадание, любое попадание, пропуск и т.д.), вместо этого вызовите метод Shader.SetGlobalVector.