RayTracingShader.SetTextureFromGlobal
Declaration
public void SetTextureFromGlobal(int nameID, int globalTextureNameID);public void SetTextureFromGlobal(string name, string globalTextureName);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nameID | ID текстуры, как указано в Shader.PropertyToID. |
| имя | Имя текстуры для привязки. |
| globalTextureName | Имя глобального ресурса для привязки к RayTracingShader. |
| globalTextureNameID | ID глобального ресурса, указанного в Shader.PropertyToID. |
Описание
Привязывает глобальную текстуру к RayTracingShader.
Глобальная текстура должна быть предварительно установлена с помощью Shader.SetGlobalTexture.