Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingShader.SetTextureFromGlobal

Declaration

public void SetTextureFromGlobal(int nameID, int globalTextureNameID);
public void SetTextureFromGlobal(string name, string globalTextureName);

Параметры

Параметр Описание
nameID ID текстуры, как указано в Shader.PropertyToID.
имя Имя текстуры для привязки.
globalTextureName Имя глобального ресурса для привязки к RayTracingShader.
globalTextureNameID ID глобального ресурса, указанного в Shader.PropertyToID.

Описание

Привязывает глобальную текстуру к RayTracingShader.

Глобальная текстура должна быть предварительно установлена с помощью Shader.SetGlobalTexture.