Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingShader.SetAccelerationStructure

Declaration

public void SetAccelerationStructure(int nameID, Rendering.RayTracingAccelerationStructure accelerationStructure);
public void SetAccelerationStructure(string name, Rendering.RayTracingAccelerationStructure accelerationStructure);

Параметры

Параметр Описание
имя Имя RayTracingAccelerationStructure, которое устанавливается.
nameID ID из RayTracingAccelerationStructure, как указано Shader.PropertyToID.
accelerationStructure Значение, которое должно быть установлено для RayTracingAccelerationStructure.

Описание

Задает значение свойства RayTracingAccelerationStructure этого RayTracingShader.

Объект RayTracingAccelerationStructure, указанный в качестве аргумента, глобально доступен во всех типах шейдеров трассировки лучей, например closest hit, any hit и miss.