Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingTest.allowTransparentMaterials

Declaration

public bool allowTransparentMaterials;

Описание

Разрешить или не разрешить использование прозрачных материалов.

Используйте RayTracingInstanceCullingConfig.transparentMaterialConfig, чтобы определить, когда Материал считается альфа-тестированным.

Если это значение false, а сеточка, используемая рендером, использует прозрачные материалы, то тест не пройдёт.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.