Unity 6.3
0 онлайн 91 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingConfig.transparentMaterialConfig

Declaration

public Rendering.RayTracingInstanceMaterialConfig transparentMaterialConfig;

Описание

Конфигурация для определения того, когда Материал считается прозрачным.

RayTracingAccelerationStructure.CullInstances может указать RayTracingSubMeshFlags значение, связанное с прозрачными Материалами, для определения поведения Мешей или отдельных подсеток, использующих эти Материалы при создании ускоряющей структуры или при выполнении трассирования лучей.

Например, меши, использующие прозрачные материалы, можно игнорировать при построении структуры ускорения, используя RayTracingSubMeshFlags.Disabled в RayTracingInstanceCullingConfig.subMeshFlagsConfig структура.

Дополнительные ресурсы: RayTracingInstanceCullingConfig.subMeshFlagsConfig.