Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingFlags.EnableSolidAngleCulling

Описание

Приводит к тому, что RayTracingAccelerationStructure.CullInstances выполняют ликвидацию по твердому углу.

Минимальный твёрдый угол в градусах определяется в свойстве RayTracingInstanceCullingConfig.minSolidAngle, а его вершина определяется значением cameraPosition из RayTracingInstanceCullingConfig.lodParameters.

Рендерер в Scene принимается в структуру ускорения, если его твёрдый угол больше RayTracingInstanceCullingConfig.minSolidAngle.