Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingInstanceCullingConfig.minSolidAngle

Declaration

public float minSolidAngle;

Описание

Минимальный твёрдый угол в градусах, который Unity использует для удаления экземпляров трассировки лучей, связанных с рендерами в Scene.

Если проецируемый твёрдый угол Рендерера относительно значения cameraPosition из RayTracingInstanceCullingConfig.lodParameters меньше, чем minSolidAngle, то Рендерер не добавляется в структуру ускорения.

Чтобы включить удаление твёрдых углов, используйте флаг RayTracingInstanceCullingFlags.EnableSolidAngleCulling в RayTracingInstanceCullingConfig.flags.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.CullInstances.