Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingSubMeshFlags.Disabled

Описание

Unity пропускает подсетку при создании RayTracingAccelerationStructure. В результате, лучи, созданные с помощью функции TraceRay HLSL, никогда не будут пересекать подсетку.