RayTracingSubMeshFlags.Disabled
Описание
Unity пропускает подсетку при создании RayTracingAccelerationStructure. В результате, лучи, созданные с помощью функции TraceRay HLSL, никогда не будут пересекать подсетку.
Unity пропускает подсетку при создании RayTracingAccelerationStructure. В результате, лучи, созданные с помощью функции TraceRay HLSL, никогда не будут пересекать подсетку.