Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingGeometryInstanceConfig.vertexCount

Declaration

public int vertexCount;

Описание

Количество вершин из vertexBuffer, определяющих этот экземпляр геометрии трассирования лучей.

Используйте -1 для указания Unity использовать все вершины из vertexBuffer при построении структуры ускорения, связанной с экземпляром трассирования лучей.