RayTracingGeometryInstanceConfig.vertexBuffer
Declaration
public GraphicsBuffer vertexBuffer;Описание
Буфер вершин, который Unity использует для определения экземпляра геометрии трассирования лучей.
Определите формат вершинного буфера, указав список атрибутов вершины в vertexAttributes массив.
Вы можете использовать общий вершинный буфер и индексный буфер для определения нескольких экземпляров геометрии с различными свойствами (например, различными материалами).
Использование GraphicsBuffer.Target.Vertex | GraphicsBuffer.Target.Raw на 2000 год Target параметр при создании вершинного буфера из скриптов.