Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingGeometryInstanceConfig.vertexBuffer

Declaration

public GraphicsBuffer vertexBuffer;

Описание

Буфер вершин, который Unity использует для определения экземпляра геометрии трассирования лучей.

Определите формат вершинного буфера, указав список атрибутов вершины в vertexAttributes массив.

Вы можете использовать общий вершинный буфер и индексный буфер для определения нескольких экземпляров геометрии с различными свойствами (например, различными материалами).

Использование GraphicsBuffer.Target.Vertex | GraphicsBuffer.Target.Raw на 2000 год Target параметр при создании вершинного буфера из скриптов.