RayTracingAABBsInstanceConfig.layer
Declaration
public int layer;Описание
Слой Слой, используемый экземпляром трассирования лучей.
Когда вы вручную добавляете экземпляры трассирования лучей в RayTracingAccelerationStructure с помощью RayTracingAccelerationStructure.AddInstance, Unity фильтрует экземпляры на основе маски слоя структуры ускорения. Маска слоя указывается при создании RayTracingAccelerationStructure.
Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.Settings