Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 4 в системе
Вход

RayTracingAABBsInstanceConfig.layer

Declaration

public int layer;

Описание

Слой Слой, используемый экземпляром трассирования лучей.

Когда вы вручную добавляете экземпляры трассирования лучей в RayTracingAccelerationStructure с помощью RayTracingAccelerationStructure.AddInstance, Unity фильтрует экземпляры на основе маски слоя структуры ускорения. Маска слоя указывается при создании RayTracingAccelerationStructure.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.Settings