Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

LightUnit.Nits

Описание

Единица измерения яркости (кандела на квадратный метр).

Описывает поверхностную мощность источника видимого света. При использовании этой единицы, общая мощность источника света зависит от размера источника света, то есть уровень освещенности Scene изменяется в зависимости от размера источника света. Световые лучи, которые источник света производит сохраняют свою интенсивность независимо от размера поверхности.

Источник света, который излучает 1 кандела интенсивности света на площади 1 квадратного метра имеет яркость 1 кандела на квадратный метр.

Совместимые типы света: LightType.Rectangle, LightType.Disc, LightType.Tube.

Дополнительные ресурсы: Light.lightUnit, световой компонент.