Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsTextureState.Initializing

Описание

Дескриптор инициализируется, и работа по созданию GraphicsTexture была поставлена в очередь на потоке отображения.

Если разрешено создание потоковой текстуры, то GraphicsTexture сначала будет создана на рабочем потоке, прежде чем перейти в поток рендеринга.

Дополнительные ресурсы: GraphicsTextureDescriptor, GraphicsTexture.descriptor, Texture.allowThreadedTextureCreation.