Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsSettings.HasShaderDefine

Declaration

public static bool HasShaderDefine(Rendering.GraphicsTier tier, Rendering.BuiltinShaderDefine defineHash);

Описание

Возвращает true, если shader define был установлен при компиляции шейдеров для текущих GraphicsTier. Графические уровни доступны только в Built-in Render Pipeline.

Declaration

public static bool HasShaderDefine(Rendering.BuiltinShaderDefine defineHash);

Описание

Возвращает true, если shader define был установлен при компиляции шейдеров для заданного GraphicsTier. Графические уровни доступны только в Built-in Render Pipeline.