GraphicsSettings.GetSettingsForRenderPipeline
Declaration
public static Rendering.RenderPipelineGlobalSettings GetSettingsForRenderPipeline(Type renderPipelineType);public static Rendering.RenderPipelineGlobalSettings GetSettingsForRenderPipeline();Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| renderPipelineType | Тип RenderPipeline. |
Возвращаемое значение
RenderPipelineGlobalSettings RenderPipelineGlobalSettings ассет, зарегистрированный для данного конвейера.
Описание
Получить зарегистрированные RenderPipelineGlobalSettings для данных RenderPipeline.
Этот метод итерирует все RenderPipelineGlobalSettings, зарегистрированные в GraphicsSettings. Если существует зарегистрированный экземпляр для заданного RenderPipeline, метод возвращает его, в противном случае метод возвращает null. Функция выполняет сравнение строк и может выделять память. Для повышения производительности во время выполнения, результат вызова функции кэшируется.
using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;
public class ExampleRenderPipelineAsset : RenderPipelineAsset { protected override RenderPipeline CreatePipeline() { return new ExampleRenderPipeline(); } }
public class ExampleRenderPipeline : RenderPipeline { public ExampleRenderPipeline() { var mySettings = ExampleRPGlobalSettings.Create(); ExampleRPGlobalSettings.RegisterToGraphicsSettings(mySettings); }
protected override void Render(ScriptableRenderContext renderContext, Camera[] cameras) { // Do something }
public virtual RenderPipelineGlobalSettings globalSettings { get { return ExampleRPGlobalSettings.instance; } }
protected virtual void Dispose(bool disposing) { ExampleRPGlobalSettings.UnregisterToGraphicsSettings(); } }
public class ExampleRPGlobalSettings : RenderPipelineGlobalSettings { private static ExampleRPGlobalSettings cachedInstance = null; public static ExampleRPGlobalSettings instance { get { if (cachedInstance == null) cachedInstance = GraphicsSettings.GetSettingsForRenderPipeline<ExampleRenderPipeline>() as ExampleRPGlobalSettings; return cachedInstance; } }
public static void RegisterToGraphicsSettings(ExampleRPGlobalSettings newSettings) { GraphicsSettings.RegisterRenderPipelineSettings<ExampleRenderPipeline>(newSettings as RenderPipelineGlobalSettings); cachedInstance = null; }
public static void UnregisterToGraphicsSettings() { GraphicsSettings.UnregisterRenderPipelineSettings<ExampleRenderPipeline>(); cachedInstance = null; }
static public ExampleRPGlobalSettings Create() { ExampleRPGlobalSettings assetCreated = ScriptableObject.CreateInstance<ExampleRPGlobalSettings>(); return assetCreated; } }