Unity 6.3
0 онлайн 55 гостей 3 в системе
Вход

FilteringSettings.defaultValue

Declaration

public static Rendering.FilteringSettings defaultValue;

Описание

Создает FilteringSettings структура со значениями по умолчанию для всех свойств. С такими значениями Unity не выполняет никакой фильтрации.

Чтобы переопределить значения в момент создания структуры, используйте FilteringSettings конструктор.

Этот пример демонстрирует синтаксис создания по умолчанию FilteringSettings структура со значениями по умолчанию.

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class FilteringSettingsExample { public FilteringSettings CreateFilteringSettings() { // Instantiate a FilteringSettings struct with the default value // (i.e., perform no filtering) FilteringSettings defaultFilteringSettings = FilteringSettings.defaultValue;

return defaultFilteringSettings; } }

Дополнительные ресурсы: ScriptableRenderContext.DrawRenderers, Создание простого цикла рендеринга в пользовательском конвейере рендеринга.