FilteringSettings.defaultValue
Declaration
public static Rendering.FilteringSettings defaultValue;Описание
Создает FilteringSettings структура со значениями по умолчанию для всех свойств. С такими значениями Unity не выполняет никакой фильтрации.
Чтобы переопределить значения в момент создания структуры, используйте FilteringSettings конструктор.
Этот пример демонстрирует синтаксис создания по умолчанию FilteringSettings структура со значениями по умолчанию.
using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering;
public class FilteringSettingsExample { public FilteringSettings CreateFilteringSettings() { // Instantiate a FilteringSettings struct with the default value // (i.e., perform no filtering) FilteringSettings defaultFilteringSettings = FilteringSettings.defaultValue;
return defaultFilteringSettings; } }
Дополнительные ресурсы: ScriptableRenderContext.DrawRenderers, Создание простого цикла рендеринга в пользовательском конвейере рендеринга.