Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

FilteringSettings.batchLayerMask

Declaration

public uint batchLayerMask;

Описание

Представляет, какие BatchRendererGroup пакетные слои включить для рендеринга.

Unity отображает объект, если вы включили значение BatchFilterSettings.batchLayer в этой битовой маске. Вы можете использовать BatchFilterSettings.batchLayer, чтобы указать пакетный слой в каждом BatchDrawRange.

Объекты, которые не отображаются с помощью BatchRendererGroup находятся в пакетном слое 0, так что вы можете использовать бит 0 batchLayerMask, чтобы определить, включены ли они в этот список отображения.