FilteringSettings.batchLayerMask
Declaration
public uint batchLayerMask;Описание
Представляет, какие BatchRendererGroup пакетные слои включить для рендеринга.
Unity отображает объект, если вы включили значение BatchFilterSettings.batchLayer в этой битовой маске. Вы можете использовать BatchFilterSettings.batchLayer, чтобы указать пакетный слой в каждом BatchDrawRange.
Объекты, которые не отображаются с помощью BatchRendererGroup находятся в пакетном слое 0, так что вы можете использовать бит 0 batchLayerMask, чтобы определить, включены ли они в этот список отображения.