Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

EditorCameraUtils.GetRenderersHiddenResultBits

Declaration

Obsolete public static void GetRenderersHiddenResultBits(ReadOnlySpan<int> rendererIDs, Span<ulong> resultBits);
public static void GetRenderersHiddenResultBits(ReadOnlySpan<EntityId> rendererIDs, Span<ulong> resultBits);

Параметры

Параметр Описание
rendererIDs Спектр рендерера идентификаторы экземпляров для проверки.
resultBits Спан состояний видимости, возвращаемых методом. Если бит установлен на один, то соответствующий рендерер в параметре rendererIDs не будет видим в представлении сцены. Длина спан должно быть (rendererIDs.Length + 63) / 64. В противном случае будет возвращено исключение.

Описание

Получить статус видимости сцены для рендереров.

См. SceneVisibility для дополнительной информации о видимости сцены.