Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

CullingResults.SetReflectionProbeIndexMap

Declaration

public void SetReflectionProbeIndexMap(NativeArray<int> lightIndexMap);

Параметры

Параметр Описание
lightIndexMap Система с индексами отраженных зондов, отображающими из VisibleReflectionProbe во внутренние списки зондов отражений для каждого объекта.

Описание

Если RenderPipeline сортирует или иным образом модифицирует список VisibleReflectionProbe, переотображение индекса будет необходимо для правильного использования списков зондов отражения по объектам.

Если элемент массива установлен в -1, то отражающий зонд, соответствующий этому элементу, будет отключен. Дополнительные ресурсы:: CullingResults.GetReflectionProbeIndexMap, CullingResults.