CullingResults.GetReflectionProbeIndexMap
Declaration
public NativeArray<int> GetReflectionProbeIndexMap(Unity.Collections.Allocator allocator);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| распределитель | Используемый распределитель. |
Возвращаемое значение
NativeArray<int> Массив индексов, отображающих из VisibleReflectionProbe индексы во внутренние индексы списка зондов отражений для каждого объекта.
Описание
Если RenderPipeline сортирует или иным образом модифицирует список VisibleReflectionProbe, переотображение индекса будет необходимо для правильного использования списков зондов отражения по объектам.
Дополнительные ресурсы:: CullingResults.SetReflectionProbeIndexMap, CullingResults.